約 4,956,250 件
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このゲームのプレイヤーの分身となるユニット。中央前列に配置される。
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:あなたのカード名に「ブラウ」を含む、ヴァンガードかリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ブラウ」を含むハーツカードがあるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。さらに、そのヒットがそのターンで1回目のヴァンガードへのヒットなら、あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】する。 フレーバー:宇宙を統べよ、天頂たる蒼き翼! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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トップページ ミルキィ用語 ヴァンガード ヴァンガード 場面一覧10話~20話 21話~30話 31話~40話 41話~50話 51話~60話 CM ED(53話~) 歌:ミルキィホームズ ヴァンガード ブシロードのトレーディングカードゲームの「カードファイト!! ヴァンガード」、 及びそれを原作としたアニメ「カードファイト!!ヴァンガード」のこと。 制作会社がミルキィと同じ会社(ブシロード)だが、作品同士には直接の関係は無い。 …はずなのだが、このアニメ、なぜかミルキィ達が背景(モブキャラ)としてしばしば登場する。 ただし一瞬が基本。ハッキリとわかる回もあればよく見ないとわからない回もある。 その神出鬼没な様子に、一部では「謎ミルキィ」とも呼ばれている。 なお、セリフは全くない。 (14話等、背景モブ的に談笑してるらしき声が入る回もあるがセリフまでは聞き取れない) 場面一覧 10話~20話 13話 14話 15話 16話 18話 19話 20話 21話~30話 22話 25話 26話 27話 28話 29話 30話 31話~40話 31話 32話 33話 36話 37話 38話 39話 40話 41話~50話 42話 43話 45話 46話 48話 51話~60話 51話 52話 53話 54話 55話 59話 60話 62話 63話 64話 65話 CM ED(53話~) 歌:ミルキィホームズ CDのジャケット ミルキィホームズとヴァンガードのコラボ企画として、 ヴァンガードの5代目EDをミルキィホームズ4人が歌った。 (それとは逆に、ヴァンガードの初代EDを歌った麻生夏子が ミルキィホームズ2期のED「Lovely Girls Anthem」を歌った) ※ヴァンガードED「泣き虫 TREASURES」
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ヴァンガード No.Ⅺ 「食う為とか雌の為とか、そういう理由もなしに、 無意味に同族を殺せるのは、猿の一種と人間だけだそうだ。」 護衛部隊 アンファングⅢ。 Mサイズでありながら、高火力兵装であるビームアクス[SP]を使用可能にし、高いエネルギー回復量を誇る汎用型ロボ。 火力と防御力に主眼を置いて造られた機体。 オールドスライサー[SP強化]とヘヴィアーティラリガン、対空能力の高いミサイルを装備したオールラウンダー。 11人目の部隊員。 ガンダムMk-ⅢのSNSページ コメント欄 comment-test. -- ヴァンガード (2010-10-24 21 30 08) 名前 コメント 戻る
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オラクルシンクタンク(日輪の女神 アマテラス軸) オラクルシンクタンク(日輪の女神 アマテラス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ高パワー型 手札増強型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《日輪の女神 アマテラス》 このデッキのメインヴァンガード。 アタックがヴァンガードにヒットした時カウンターブラスト2でデッキから任意のカードを手札に加えるリミットブレイクを持つ。 終盤にバトルシスター しょこらを手札に加えられるのは強力だが、相手は発動を許してはくれないだろう。 防御的なこのカードはガード強要やクロスライド後のパワー13000の方が強みになりやすい。 《CEO アマテラス》 このデッキの2枚目のメインヴァンガード。 自分のターン中、手札が4枚以上ならパワーが+4000される効果、メインフェイズ開始時にソウルチャージ1とデッキトップを確認してデッキトップかデッキボムに戻す効果、アタックヒット時に5枚ドローするメガブラストを持つ。 日輪の女神 アマテラスに最速ライドしても意味がないので序盤はこのカードにライドしていた方が戦いやすい。 ダメージが4を超えた辺りでクロスライドすれば相手の思惑を狂わせることができるだろう。 サポートカード グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 ライド先としてもアタック要員としても優秀。 《戦神 スサノオ》 カード名に「アマテラス」を含むヴァンガードがいればパワー+3000でアタックできる。 このデッキでは発動条件は無いに等しいので非常に強力。 《メイデン・オブ・ライブラ》 アタックヒット時に1枚ドローできる。 コストが日輪の女神 アマテラスと競合するが、どちらもヒット時効果なのでそうそう発動はできないだろう。 こちらでもガード強要することで相手の手札を圧迫できる。 《オラクルガーディアン レッドアイ》 アタックヒット時にソウルチャージ1できる。 日輪の女神 アマテラスにライドした後からでもクロスライド状態にできる可能性がある。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 クロスライド後の日輪の女神 アマテラスを21000ラインにするためにも重要なカード。 《戦巫女 サヨリヒメ》 戦巫女 タギツヒメのグレード1版。 積極的にアタックに参加できるユニットではないがパワー7000なのでブーストにも使える。 《ダーク・キャット》 登場時にお互いに1枚ドローするカード。 短期決戦を狙うデッキではないので手札を増やせるメリットの方が大きい。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 日輪の女神 アマテラスの効果でデッキからサーチできれば相当有利になるだろう。 《稲葉の白兎》 登場時に手札を1枚ソウルに置けるカード。 日輪の女神 アマテラスのクロスライド成功確率を上げられる。 低めのパワーもこのデッキのアタッカーのパワーが高めなので十分カバーできる。 《ラック・バード》 登場時にソウルブラスト2で1枚ドローできる。 CEO アマテラスの効果で増えたソウルを有効活用できる。 リアガードの日輪の女神 アマテラスか戦神 スサノオの後ろにコールできればブースト要員としてもギリギリ及第点。 グレード0 《バトルシスター えくれあ》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 カウンターブラスト1でグレード3のユニットをサーチできるので、クロスライドをサポートできる。 《ロゼンジ・メイガス》 《スフィア・メイガス》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 アドバンテージにはつながらないが太陽の巫女 ウズメを採用する際にデッキバランスが崩れるのを抑えることができる。 《太陽の巫女 ウズメ》 カウンターブラスト1とリアガード2体の退却で日輪の女神 アマテラスをサーチできる。 ラック・バードをコストにできれば無駄がない。 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 手札を調整できる便利なカード。 CEO アマテラスの効果で確認したカードを引いたりもできる。 トリガー考察 クリティカルトリガー CEO アマテラスの高いパワーを積極的に活かせるので多めに投入したい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなりやすいのでこちらを採用するのもいい。 日輪の女神 アマテラスの効果の発動にこだわるならこちらもありだろう。 ドロートリガー 手札を増やせる構築にしづらいのでキーカードを手札に加えるためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。 サンプルレシピ 高パワー型 G ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV 太陽の巫女 ウズメ 2 サイキック・バード 4 E・アラーマー 4 バトルシスター あっさむ 4 ロゼンジ・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 戦巫女 サヨリヒメ 2 稲葉の白兎 2 バトルシスター しょこら 3 2 戦巫女 タギツヒメ 2 戦神 スサノオ 3 半月の女神 ツクヨミ 4 3 日輪の女神 アマテラス 3 CEO アマテラス 4 手札増強型 G ユニット 枚数 備考 0 リトルウィッチ ルル 1 FV オラクルガーディアン ニケ 2 サイキック・バード 4 バトルシスター じんじゃー 2 バトルシスター てぃらみす 4 スフィア・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 戦巫女 サヨリヒメ 2 ダーク・キャット 3 稲葉の白兎 1 バトルシスター しょこら 4 2 戦神 スサノオ 3 メイデン・オブ・ライブラ 4 サイレント・トム 2 3 日輪の女神 アマテラス 4 CEO アマテラス 4 戦術 序盤はCEO アマテラスで攻めて、後半でクロスライドできると無駄がない。 とはいえ、先に日輪の女神 アマテラスにライドしても十分戦えるため安定していて戦いやすい。 クロスライド全般に言えることだが、ヴァンガードのパワーがいきなり上がるので相手のラインを瓦解させられ強力。 あえてクロスライドしないことで日輪の女神 アマテラスを警戒して組んできたラインを無駄にすることもできる。 攻撃と防御を柔軟に切り替えて戦おう。 このデッキの弱点 オラクルシンクタンクの割にはアドバンテージが取りづらいのがネック。 クロスライドのために展開が遅れたりすることもあるので柔軟な対応ができなければ不利になっていくだろう。 また、クロスライドしても相手にラインをしっかり組まれてしまうとこのデッキ自慢の防御力が意味をなさなくなるので厳しい試合になるだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ツクヨミ一応一枚入れたらどうですか -- 2013-03-16 23 54 13 FVは、えくれあかルル -- 2013-03-22 23 02 20 だね -- 2013-03-22 23 02 53 手札増強型48枚しかないよ? -- 2013-04-23 16 14 53 稲葉2~3とFVえくれあ入れるのはドヤ?アニメでのミサQみたいに稲葉でCEO挿入とか。初手に稲葉と日輪引いときたいから稲葉増量も良い気がする。 -- 2013-04-23 22 55 58 あと高パワー型にお天気お姉さん居ないのはおかしい。V21kで攻撃こそ高パワー型と思う。 -- 2013-04-23 23 06 53 日輪に直接乗ったらそうですね。ただ、クロスライドしたら相手もクロスライドだった、とかでさえなければジェミニで21000届きますし、CEOの方でも22000になりますから、決しておかしくはないと私は思いますよ。 -- 2013-10-17 21 14 16 今の日輪の戦いかたはロイスと白兎使って最速クロスしつつ自爆なりで早くリミットブレイクしてスキルで地味なプレッシャーかけてくのがいいと思うんだがどうだろう? -- 2013-10-18 12 41 18 速攻が主体の今ですから、いい選択だと思いますよ。 -- 2013-10-18 13 33 19 これ見て作りましたマジ強い -- 2014-09-07 18 44 37 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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簡単に言うと、カードを出してヴァンガードにアタックし、ダメージを6点まで与えれば勝ち。 大まかな流れはリンクジョーカー編 第1話を参照すればつかむ事が出来るだろう。 ヴァンガードで勝利する条件は、先に6ダメージ目の攻撃を相手に与えること。 もちろん、6点目を与えるための攻撃をプレイヤーはユニットを使ってガードすることが出来るし、ヒールトリガーで回復することも出来る。 ガードは、ユニットの攻撃をする手段は以下のようなものが代表的。 手札からガード G1やG2、G0のカードは手札からガーディアンサークル このゲームに勝つためには、6点目を与えるユニットの攻撃を相手にガードさせなくする (=相手がガード出来るカードを削っていく)ことが重要となる。 そのためには、アニメの通りG3にライドし、リアガードを展開し積極的に攻撃を行なっていく必要がある。 大まかなルールは非常にわかりやすく、覚えやすいためTCGをプレイしたことのない人でも簡単に楽しめるのが、ヴァンガードの最大の魅力と言えるだろう。 .
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)]あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:蒼き鎧をその身に纏う、鉄壁無敵のマシーン・ガール。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ユニット早見表 オリジナルデッキ レシピ ユニット早見表 グレード ユニット名 パワー 能力概略 3 ゴールド・ルチル・クォーツ 11000 クロスライド、【V】[CB2、PB]バトルフェイズ中に「ルチル」が4体【スタンド】した時、【スタンド】 ラジェム・ルチル 11000 ブレイクライド、山札から「ルチル」をサーチ、【V】ヴァンガードをアタック時パワー+2000 プラチナ・ルチル・クォーツ 11000 盟主、【V】【LB4】[CB2]アタックがヴァンガードにヒットした時、「ルチル」を2枚まで選び、【スタンド】 ゴールド・ルチル 10000 【V】[CB2]アタックヒット時R【スタンド】、Rのアタックヒット時コスト回復 サンライト・ルチル 11000 ブレイクライド、ノヴァ2体に『【R】:同じ縦列のユニットが【スタンド】した時、このユニットを【スタンド】する。』を与える。 サンバースト・ルチル・ノヴァ 11000 クロスライド、盟主、【V】【LB4】[CB2-「ルチル」]BF中に「ルチル」が4体【スタンド】した時、パワー+10000/☆+1 ルチル・ティタニア 10000 【V】【LB4】BF中に「ルチル」が2体以上【スタンド】でコスト回復、【V】[CB1-「ルチル」]『Vのアタックがヒットで【スタンド】』をR付与 ルチル・モティスト 10000 【V/R】他の「ルチル」がスタンドした時、パワー+2000 ホークスアイ・ルチル 10000 【V】[G1以下の「ルチル」をレスト]アタック時、G2以上のノヴァ【スタンド】、【V】他の「ルチル」がスタンドした時、パワー+2000 “Я”・ルチル・クォーツ 11000 クロスライド、盟主、【V】[「ルチル」1枚呪縛]『Vのアタックヒット時【スタンド】』『アタックがVにヒット時コスト回復』をR付与 2 シルバー・ルチル 9000 【R】「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時【スタンド】 タイガーアイ・ルチル 9000 【R】Vに「ルチル」がいるならアタック時パワー+3000 ブラック・ルチル・クォーツ 9000 【R】[CB2]ノヴァの被ブースト時にアタックがヒットした時【スタンド】 フォーチュネイト・ルチル 9000 【R】ドライブチェックでグレード3の《ノヴァグラップラー》がでた時コスト回復 スパークオーバー・ルチル 9000 【R】[CB1-ルチル] 『アタックがリアガードにヒットした時【スタンド】』 を得る ルチル・アストリル 8000 【R】このユニットが【スタンド】した時、G1以下を【スタンド】 ルチル・レイテッド 8000 [CB2]R登場時、山札からG2以下の「ルチル」サーチ ルチル・メレディス 8000 【V/R】他の「ルチル」がスタンドした時、パワー+2000 ルチルス・ハーミットクラブ 8000 エスペシャルインターセプト互換 ムーンライト・ルチル 7000 【R】[CB2-「ルチル」] 「ルチル」を含むVがヴァンガードにアタックした時、【スタンド】する。 エンジェルヘアー・ルチル 3000 【前衛R】「ルチル」が【スタンド】した時コスト回復 1 キャッツアイ・ルチル 7000 【R】Vに「ルチル」がいるならアタック時パワー+3000 ルチル・インヘリオドール 7000 【R】[CB1、このユニットをソウルに置く]「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時、「ルチル」を【スタンド】 パワー+3000 ブロンズ・ルチル 7000 【R】「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時【スタンド】 ガーデンルチル・クォーツ 6000 【R】[CB1]「ルチル」が【スタンド】した時、このユニットを【スタンド】 ソーラー・レメディエーション・ルチル 6000 完全ガード ルチル・ミリディス 6000 【V/R】他の「ルチル」がスタンドした時、パワー+2000 スターバースト・ルチル 5000 【R】[CB2-「ルチル」] 「ルチル」を含むVがヴァンガードにアタックした時、【スタンド】する。 ルチル・クォーツクラスター 4000 「ルチル」専用ブースター、【R】[SB1]ブーストした「ルチル」のパワー+4000 0 サン・ルチル 4000 先駆、【R】[このユニットをソウルに置く] ノヴァを1体に『【R】同じ縦列にいる「ルチル」が【スタンド】した時、【スタンド】』を付与 醒 ルチル・マテリアル 4000 FV、【R】[CB1]「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時、「ルチル」を【スタンド】し、山札に戻す プロト・ルチル 4000 【R】「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時【スタンド】 ルチル・クリスタル 4000 【R】[CB1]「ルチル」が【スタンド】した時、このユニットを【スタンド】 ☆ ルチル・アステリズム 4000 ノヴァをブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットを【スタンド】し山札に戻す 引 ルチル・シャトヤンシー 4000 [このユニットをソウルに置く] ノヴァ1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 治 タイチン・ルチル 3000 【R】「ルチル」が【スタンド】した時コストを回復させ、山札に戻す オリジナルデッキ レシピ →黄金の輝兵団 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (33%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 面白いと思う 1 (33%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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登録日:2014/07/21 Mon 20 13 26 更新日:2022/08/17 Wed 02 20 32NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード クラン ジェネシス ソウルチャージ ソウルブラスト ユナイテッドサンクチュアリ 女神 神話 魔女 概要 カードファイト!!ヴァンガードのクランの一つ。 ユナイテッドサンクチュアリに所属するクランで設定によればオラクルシンクタンクの新CEOが新たに設立したとのこと。 第10弾である騎士王凱旋から登場した比較的新参クランである。 ダークゾーンにありがちなソウルを溜めてアドバンテージを稼ぐ立ち回りを特徴とする。 アニメでは3期以降の戸倉ミサキが使用する。オラクルシンクタンクから変更した。ツクヨミェ… Gでは敵の東雲ショウマが使用。1期でライバルである騎馬シオンに倒されたのだがその後新たに所属先を変え再びシオンの敵として立ちはだかることになる。 一度負けると改心して主人公たちの味方になったり補助することの多いヴァンガードシリーズで改心せず再び敵になるという珍しいキャラでもある。 過去編となる『新右衛門編』では主人公でミサキの叔父の新田新右衛門(シン)が使用、彼名義のデッキとしてVシリーズに導入された。 主なカード 主なレア度の基準はたちかぜ参照。 G4 ・破壊神獣 ヴァナルガンド P15000+ ジェネシスの超越の切り札。 カードを4枚めくり、好きなカードだけデッキトップに、それ以外のカードはデッキボトムに置く効果を持つ。 実質トリガーチェックが最大7度行えると同義であり、強力。 効果を見るに破壊というよりは未来予知というべきか。 レアリティは「RRR SP」 後述のフェンリルの未来の姿の一つであるとされる。 ・大天使 ドゥームブレイス P15000+ ジェネシスの超越の切り札その2。 軽いコスト(フェンリルを絡めたらノーコスト)でパワーパンプは単純ながら強い。 コストを払った際ソウルの数が少なければその後払い戻しが行われる。 ちなみにカモミールやフェンリルの超越ボーナスで呼んだカードのパワーは上げられないのでその点は注意が必要。 G3 ・神界獣 フェンリル P11000 GB2達成時SB3でクリティカル+1しつつG1以上のカードはガードできないというユグドラシルの簡易版。パワーは劣るが圧力は十分だろう。 超越ボーナスではソウルから吐いたカードをCB1で蘇生する効果を持つ。ヘメラを蘇生すればソウルが返ってきたりすることも。 レアリティは「RRR SP」 ユニット設定ではジェネシスにしては珍しく悪役でありアルトマイルを付け狙う。恐らく東雲とシオンの関係をそのまま表しているのだろう。 悪さをした為神界から追放され、復活したと思ったら今度はオラクルシンクタンクのデータ改ざんなどかなり悪さをやらかしている。 ・宇宙の神器 CEO ユグドラシル P11000 ジェネシスのレギオン。 レギオン時SB6でクリティカル+1しつつグレード1以上のカードはガードできない。つまり守護者を許さないと言うこととなる。 ソウルのノルンやアクリスを捨てて超パワーで殴ろう! 最近はパワーインフレやGガーディアンの登場によりこのカードもかなり逆風気味か。 ちなみにオラクルの新CEOにしてジェネシスのCEOはこいつ。 レアリティは「RRR SP LR」 ・叡智の神器 アンジェリカ P11000 ジェネシスのブレイクライド。 ブレイクライド時、SB3で2枚ドロー。 デッキ収録のカードだったがエクストラブースターでSPとして再録。 ・白蛇の魔女 ミント P11000 ジェネシスのもう一つのレギオン。 レギオン時SB6でこのカードのパワー+10000と前列Rのパワー+5000。 Rのパワー+は永続効果なのでスペリオルコールしたカモミールも問題なくパワーがプラスされる。 レアリティは「RR SP」 ・真夜中の神器 ニュクス P11000 ジェネシスのレギオン。 手札が3枚以下の時SB3で1枚ドローできる。 レギオン時、ソウルのこのカード及びヘメラを捨てた時Vのこのカードのパワー+5000、クリティカル+1 設定によればこのカードが妹、ヘメラが姉だとのこと。パールシスターズ然りビーストテイマー然り妹の方が強いのがヴァンガードの世界。 レアリティは「RR」 ・全知の神器 ミネルヴァ P11000 ジェネシスのクロスライド。 LB効果はSB3・CB1・手札3枚捨てることでVスタンド。 ジェネシスはソウルを貯めることを得意とするクラン。しかもクロスライド先がブレイクライドということでこのカードの人気と需要は非常に高く、環境入りすることになった。 レアリティは「RRR SP」 G2 P9000 ・戦巫女 サホヒメ ダークイレギュラーズにおけるエンブレムマスター互換。当初はよく使われていた。 レアリティは「R」 ・運命の神器 ノルン P9000 ユグドラシルのレギオンメイト。ソウルのこのカードがドロップゾーンに置かれたらVのP+5000 超パワーのミネルヴァやガード不可能のユグドラシルが襲い掛かってくるのは驚異の一言。 レアリティは「R SP LR」 ・烏の魔女 カモミール P9000 ソウルのこのカードがドロップゾーンに置かれたらCB1でこのカードをスペリオルコール。 お尻がエロイ。 レアリティは「R」 ・黄昏の神器 へスぺリス P9000 ソウルのこのカードがドロップゾーンに置かれたターン、Vのアタックがヒットしたら相手の好きなカードを1枚退却。 書いていることは強いが攻撃がヒットしたら基本的に勝負が決まることがほとんどだ。 実はクラン指定がないので出張も面白いかもしれない。 ・真昼の神器 ヘメラ P9000 ニュクスのレギオンメイト。 R登場時ドロップゾーンの神器を3枚ソウルにサルベージ。 ノルンを使いまわすことで相手に圧力をかけることができる。 レアリティは「RR」 ・神界蛇 ヨルムンガンド P9000 GB1でソウルから捨てられたカードの数だけパワーパンプ。 つまり5枚捨てられたらP+5000だ。ジェネシスでは割と貴重なRのパワーパンプ型カードである。 レアリティは「R」 フェンリルの弟で彼の悪事に疲れた為か一人誰も知らぬところで仕事をしているとのこと。 G1 ・戦巫女 ミヒカリヒメ P8000 ジェネシスのバニラ。ツインテール・巨乳・巫女と属性の塊なカードだ。 ・神界獣 ハティ ヨルムンガルドのG1版。 彼と併用して高いパワーを作り出すこともできる。 ・神界獣 スコル いわゆるシシルス。 レアリティは「R」 ・蛙の魔女 メリッサ P7000 カモミールのG1版 レアリティは「R」 ・祓いの神器 シャイニーエンジェル P7000 ヘメラのG1版 ・猫の魔女 クミン P7000 誘惑のサキュバスのジェネシス版。最初期のカードだが魔女軸なら今でも使われることも。 ・オーダイン・オウル P6000 ドロップゾーンの神器をデッキボトムに置くことでVのパワー+5000 1ターンに何度でも使用可能なので神器を支えるカードとなっている。 というかジェネシスの戦犯までとも言われている。 ・挺身の女神 クシナダ P6000 ジェネシスの完全ガード。 もう1枚魔女名称の完全ガードとCCを行える完全ガードが存在する。 弱気な姿勢が非常に愛らしい1枚である。 レアリティは「RR」 ・楯の女神 アイギス P6000 クインテットウォール。 他にも神器名称のQWがあるが割愛。 他の守護者の例にもれずレアリティは「RR」 G0 ・ビビッド・ラビット P4000 シズク互換 ・星を射る弓 アルテミス P4000 リヴィエールサイクルのカード。アニメで初めてミサキさんが使用したジェネシスとして印象に残っている人もいるのでは? レアリティは「R」 ・革の戒め レージング P5000 GB1でこのカードをソウルに置くことでフェンリルの超越ボーナスを行えるカード。 幼く、可愛い容姿だがこれでも立派な大人の魔法使いとのこと。 トリガー 治3 ★5 醒4 引4 この中では戦巫女 ククリヒメと鏡の神器 アクリスと吉凶の神器 ロットエンジェルが効果を持つ。 軸 ブレイクライド神器 アンジェリカをベースにミネルヴァのVスタンドで殺すデッキ。 レギオン神器 ユグドラシルとニュクスで立ち回る軸。 ソウルよりもドロップを多く貯めるかが重要になると思われる。 レギオン魔女 いわゆる白魔女デッキ。シャドウパラディンの黒魔女と共演してみるのも一興。 アルテミス リヴィエールサイクルのデッキ。例にもれず不安定だがやはり決まれば強い。 ヤタガラス SB9と非常に重いヤタガラスを使うデッキ。2枚スタンドと2枚ドローは非常に強力だが同時期にミネルヴァが出たのがこのカードにとって最大の不幸だったか? 追記・修正はお気に入りのスーツにシミを付けたことのある人がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とある神器のせいで、泣いてるメイルストロームが -- 名無しさん (2014-07-21 21 14 33) ↑その人には優秀な部下(R)がいるから・・・ -- 名無しさん (2014-07-21 21 51 13) ブリュンヒルデさんはどうしてああなったのか......。絵柄は好きなんだよ絵柄は...(泣) -- 名無しさん (2014-07-21 22 46 17) ユグドラシルをネオネクから引き抜いた罪は重い -- 名無しさん (2014-07-21 23 00 00) 実際魔女デッキはミントはフィニッシャーで、フェンネルでハンドを増やしていくのが大きい -- 名無しさん (2014-07-22 12 45 32) 最近のジェネシス(のクラン背景)不穏なんだが・・・。とりあえずフェンリルかっこいい。 -- 名無しさん (2015-08-12 14 05 45) ミネルヴァのレアリティ間違ってるね。RRになってる -- 名無しさん (2016-05-30 13 56 20) 新右衛門編では主人公のクランに……イマージナリーギフト集めて星域展開後グレード5の超大型ユニットヴァルケリオンを出すと言ったタイプのデッキではあるが… -- 名無しさん (2022-08-17 02 20 32) 名前 コメント
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ヴァンガード / Vanguard メーカー SNK 発売日 1981年 対応機種 AC.Atari 2600.Atari 5200 サイドヴューのシューティング コントローラーで自機を操作して、4つのボタンでそれぞれ任意の方向にショットを打てる スクランブル??とは一味違うゲーム 続編 ヴァンガード 2 あ行 アーケード ヴァンガード 2 ヴィークル・キャヴァリアー PR